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El jugador del juego en línea El señor de los anillos recuerda la acción sincera que cientos de jugadores tomaron por un camarada caído


Pista de Milford
Imagen: Alexandre Seixas, Shutterstock

“Solía ​​jugar mucho a El señor de los anillos en línea. Fue grande en el PvP por un tiempo. Como todos los PvP que involucran juego en grupopodría volverse bastante tóxico.

El grupo de parentesco en el que estaba no era conocido por ser el mejor grupo de parentesco para PvP, pero todos éramos mayores, teníamos familias e hijos, y manteníamos las cosas bastante informales mientras nos divertíamos. La mayor parte de nuestro chat de voz era solo para nosotros conversando y bromeando en lugar de estar hiperenfocados en la estrategia.

Esto, por supuesto, generó mucho odio hacia nosotros porque éramos “terribles” y un montón de perdedores en comparación con algunos de los otros grupos que se presentaban regularmente en Ettenmoors. Simplemente no tuvimos tiempo de farmear durante horas para obtener el mejor equipo y el mínimo/máximo como la mayoría de los demás que pasaron tiempo allí. Si corriste con nuestro grupo de parentesco en PvP, se burlaron abiertamente de ti en el chat regional.

Uno de nuestros miembros interpretó a Huntress y había estado involucrado en el juego desde sus inicios. Todos la conocían. Jugadores de monstruos y jugadores de freep por igual.

Un día se enfermó y no tomaba tanto. Descubrimos que tenía un problema cardíaco. Nada demasiado grave, dijo, pero necesitaba una operación. Se corrió la voz en el servidor bastante rápido.

Llegó el día de su operación y se registró en línea con todos durante una redada grupal para saludar con su computadora portátil en el hospital. Era informal y bastante optimista. Luego dijo que se tenía que ir porque venían a prepararla para la operación.

Todos dijimos: ‘¡Más tarde! ¡Buena suerte y nos vemos cuando salgas!

Pasaron los días y ella no había vuelto a estar en línea. Su hermana inició sesión en su cuenta después de un par de semanas y nos informó que falleció inesperadamente durante la operación.

Toda la multitud de PvP en el servidor fue destruida.

Tuvimos un funeral en línea para ella con la asistencia de ambas partes. Varios cientos de jugadores se reunieron en su lugar favorito y facturaron en un enorme servidor Ventrillo que configuramos. No se produjeron peleas. No hubo toxicidad.

Los desarrolladores lanzaron silenciosamente una actualización muy pequeña varios días después. Agregaron un Hunter Bow roto y un carcaj vacío de flechas en la parte superior de una roca popular que se usa para vigilar las incursiones entrantes.

Sin explicación, sin razón. Pero todos lo sabíamos.

Fue el momento más saludable que he experimentado en los juegos”.



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